サガフロ2RTAメモ

2016年の8月に書いたフロツーチャート

すごいわかりやすい旅立ちボンブレタ:石斧狩人取る→ナ:狩人つけるナ:火成岩→結界

私はエッグイン15255から大事故をかまし自己べを逃しました(ラップ)

NewGame 合計区間ウィルの旅立ち0:04:4504:45大砂漠のメガリス

サガフロ2RTA 軍神カット感想 その2

・技の追加合成の必要性はない→追加合成で不足する火力を補える感あるような気がする

サガフロ2RTA 軍神カット雑感

アニマ教終了時点であまりにもタイムがお葬式だったのでやってみました。以下感想・夜

サガフロ2RTA、一発向き安定策

時間を犠牲にして安定を買う方法。他にもあるかもだけどまぁ使うならこのへんじゃない

サガフロ2RTA 自己べラップ

実は録画も残ってるけど見るまでもなくgdったポイントが分かるラップであるウィルの

サガフロ2RTAのはなし そのなな

■そのなな「バグデュエルまとめ」デュエル時にキャラIDが08以降のキャラが自分を

ヴァージニア・ナイツの武器2

ふと。1はかめごうら割りしたいから杖確定グスタフは杖持てない。プルミでかめごうら

サガフロ2RTAの話 その6

■そのろく「ターゲッティング」これ書くの超久々ね。敵の攻撃が誰を狙うかは「敵の賢

サガフロンティア2RTA タイマー計測区間について

ニコ生でよく行われているタイマー計測区間が非常にわかりにくいという話です。スター

サガフロ2RTAの話 そのご

■そのご「距離」素早さ=スキルレベル+適正距離補正×(乱数A+256)/256−敵の先制※行動順指定した場合はスキルレベル/2(端数切捨て)2nd以降の素早さ=前の行動順の素早さ−1−乱数B−敵の先制※乱数A=0~255,同一ターン内は全キャラで同じ数値が使用される※乱数B=0~15※…

サガフロ2RTAの話 そのよん

■そのよん「敵避け」まぁ動画見てね。以上!でもいいけど文字として触れておくと、全編パターンパターンアンドパターンです。アドリブ避けする区間とかほぼ無いです。敵の動き方の特徴(カエル/植物の変な挙動とか)と地形(詐欺地形多め)の把握とかをしておけ…

サガフロ2RTAの話 そのさん

■そのさん「ベルセカムイ」アレ強いよねっていう話サガフロ2のダメージ計算式(フロ2wikiみてね→http://wiki.livedoor.jp/se4753/)をみればわかりますが、体術は武器攻撃の武器威力に当たる部分が[{最大WP×(Morale+ためる+64)/64−現在WP+30}/4+スキルレベル/2…

サガフロ2RTAの話 そのに

■そのに「合成の場所#2」いろんなチャートの合成の部分だけをピックアップして見に行こうのまき見ていくチャート①さとうさんの②くらっちょさんの③sapphireさんの④ユ.ウさんの⑤俺(光の矢)⑥俺(疾風剣)チョイスに深い理由はないです。とりあえず合成場所違いそ…

サガフロ2RTAの話 そのいち

一体そのいくつまで続くんだろうね。RTAモチベが死に気味なのでブロマガ書いて誰かがフロ2やってくれるのを期待する感じです。どういう感じの連載にしようかしら?頭からいくつかチャートをなぞっていって流れを文字にする感じかいくつかのテーマをピックア…